1. Allgemeine Grundsätze

  • Charaktertreue: Alle Mitglieder einer Fraktion müssen ihren Charakter und die dazugehörige Rolle ernst nehmen. Die Handlungen sollten immer im Einklang mit der Fraktionsidentität stehen.

  • Zusammenarbeit: Teamarbeit ist unerlässlich. Mitglieder sollten aktiv zusammenarbeiten, um die Ziele der Fraktion zu erreichen und die Fraktionsdynamik zu fördern.

2. Fraktionsstruktur

  • Hierarchie: Jede Fraktion hat eine klare Hierarchie. Die Rollen und Verantwortlichkeiten müssen klar definiert sein. Mitglieder sollten die Anweisungen ihrer Vorgesetzten respektieren.

  • Rekrutierung: Die Rekrutierung neuer Mitglieder sollte verantwortungsbewusst erfolgen. Potenzielle Mitglieder müssen die Anforderungen der Fraktion erfüllen und einen RP-Check bestehen.

  • Kleidung: Alle Mitglieder müssen über die Kleidung klar und deutlich erkennbar sein.

3. Verhalten innerhalb der Fraktion

  • Respekt und Loyalität: Mitglieder müssen Respekt gegenüber ihren Fraktionskollegen zeigen und loyal zur Fraktion stehen. Konflikte sollten intern gelöst werden.

  • Vertraulichkeit: Interne Informationen und Strategien sind vertraulich und dürfen nicht außerhalb der Fraktion weitergegeben werden.

4. Interaktion mit anderen Fraktionen

  • RP-Interaktionen: Fraktionen sollten in ihren Interaktionen mit anderen Fraktionen realistisch und respektvoll agieren. Dies schließt sowohl Kooperation als auch Konflikte ein.

  • Kriminalität und Überfälle: Bei kriminellen Handlungen, wie Überfällen oder anderen aggressiven Aktionen, müssen diese gut durchdacht und im Rahmen des RP gerechtfertigt sein.

5. Konflikte und Streitigkeiten

  • Interne Konflikte: Streitigkeiten innerhalb der Fraktion sollten im RP geklärt werden. Bei schweren Konflikten kann ein Mediator (z. B. ein höhergestelltes Mitglied) hinzugezogen werden.

  • Externe Konflikte: Konflikte mit anderen Fraktionen sollten ebenfalls im RP gelöst werden. Gewalt sollte als letzte Option in Betracht gezogen werden.

6. Fraktionssperre

  • Info: Sollte man sich dazu entscheiden eine Fraktion zu verlassen oder ein Blood-Out bekommen, so hat man automatisch eine 2 tägige Sperre bis man sich einer anderen Fraktion anschließen kann. 

  • Ausnahmen: bei wichtigem/gutem RP Hintergrund kann die Fraktionsverwaltung eine Ausnahme machen (Bsp.: versetzung vom LSPD zum LSMD & beidiger zustimmung der Leader im RP) 

7. Konsequenzen bei Regelverstößen

  • Verstöße gegen das Regelwerk: Mitglieder, die gegen die Fraktionsregeln verstoßen, müssen mit internen Konsequenzen rechnen, die von Verwarnungen bis hin zur Schließung reichen können oder auch Austausch der jeweiligen Leitungen vom Serverteam.

  • Einsprüche: Mitglieder haben das Recht, gegen Entscheidungen des Serverteams Einspruch zu erheben. Dies sollte jedoch respektvoll und konstruktiv geschehen.

8. Regelmäßige Überprüfung

  • Feedback und Anpassungen: Das Regelwerk (Innerhalb) sollte regelmäßig überprüft und angepasst werden, um sicherzustellen, dass es den Bedürfnissen der Fraktion und der Community entspricht.
  • Außerdem werden vom Serverteam regelmäßige Kontrollen durchgeführt um zu schauen ob sich die Fraktionen auch dementsprechend verhalten wie gewünscht.

9. Mitglieder der Fraktionen

  • Restaurants: maximal 5 Mitglieder
  • Badfraks: maximal 15 Mitglieder
  • Staatliche: maximal 25 Mitglieder

10. Eröffnung von Fraktionen

  • Info: Ein Antrag zur Eröffnung einer Fraktion kann jederzeit gestellt werden, allerdings gibt es gewisse Voraussetzungen
  • Mitglieder: mindestens 2 Mitglieder
  • Aktiv: mindestens 1 Woche lang aktiv im RP sich zu beteiligen & dementsprechend verhalten (Mafia/Gang/Biker) 
  • Restaurants: sind von dieser Regelung nicht betroffen 

11. Administrative auflösung

  • Info: Fraktionen (ausgenommen Staatliche), die länger als 7 Tage (eine Woche) vollständig inaktiv sind, werden administrativ aufgelöst.
  • Grund: Diese Maßnahme erfolgt aus dem Grund, dass wir keinen aktiven Mehrwert für das Rollenspiel erkennen können.
  • Aktiv: Eine Fraktion gilt als inaktiv, wenn über einen Zeitraum von sieben aufeinanderfolgenden Tagen keine erkennbaren RP-Aktivitäten stattfinden.
  • Ausnahmen: können im Vorfeld mit der Head Frakverwaltung besprochen werden.

12. Routen

  • Info: jede Badfrak darf nur maximal 1 Route offiziell besitzen (Schwarzmarkt oder Geldwäsche darf zusätzlich eingenommen werden)
  • Verteidigung: Wer eine Route für sich beansprucht, muss diese auch überwachen/verteidigen.
  • KampfWenn eine andere Fraktion eine Route übernehmen möchte, muss die Familie oder Gang in einem Best-of-Three besiegen. (3Tage lang umkämpft werden) 
  • Waffenruhe: Nach übernahme gilt eine waffenruhe zwischen den 2 Fraktionen von einer Woche (betrifft nur die Route)